Nintendo rachète SRD, un studio partenaire de longue date, crédité de jeux Mario et Zelda.
La saison des acquisitions continue, même si les dernières nouvelles concernant les sociétés de jeux vidéo qui achètent d’autres sociétés de jeux vidéo ne sont pas tout à fait des bombes comme celles que nous avons vues récemment chez Microsoft et Cie. Il s’agit en fait de la confirmation de relations à long terme qui remontent aux premiers jours de la NES. Aww.
Selon Games Industry Biz, Nintendo a racheté SRD Co, un partenaire de développement de longue date. Le studio basé à Tokyo est dirigé par le président Toshihiko Nagago. Ils ont collaboré avec Nintendo sur près de 40 ans de projets, dont le Game Builder Garage l’année dernière. Game Builder Garage. Selon le communiqué de presse officiel, l’opération devrait être achevée d’ici le 1er avril.
Cette opération fait suite à l’acquisition de Next Level Games l’année dernière et a récemment été révélée comme étant derrière le prochain jeu Mario Strikers pour la Switch. Cependant, les liens étroits entre la société canadienne et Nintendo ont commencé en 2005, avec le premier jeu Mario Strikers sur GameCube. En revanche, SRD, qui a été fondée en 1979, a des crédits qui remontent au portage de Donkey Kong sur NES, qui est sorti en 1983.
En réalité, comme le rapporte Games Industry Biz, une interview de Nakago réalisée par Iwata Asks à l’occasion du 25e anniversaire de Super Mario Bros. indique que SRD a été chargé de créer le » test » de la mécanique de saut pour le jeu vers la fin de 1984. Selon une citation d’une interview de Shigeru Miyamoto :
En décembre 1984, j’ai voulu voir ce que cela donnerait d’avoir un Mario deux fois plus grand que celui de Mario Bros. et j’ai demandé aux programmeurs de SRD, la société de Nakago-san, de créer une version d’essai : en appuyant sur le bouton, Mario sautait, et en appuyant plusieurs fois, il sautait aussi dans les airs. Cela s’est avéré assez bon.
Shigsy C’est vrai. C’est vrai.
Selon le communiqué officiel, l’acquisition « aura un impact minimal sur les performances de Nintendo ».
Nous sommes maintenant une alliance officielle avec quelques partenaires de jeu de longue date. Veuillez passer un mouchoir vide.
[source https, via gamesindustry.biz]
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